Pengaruh Penggunaan Model Make A Match Terhadap Kemampuan Mengenal Konsep Bilangan 1-10 Anak Usia 4-5 Tahun
Kata Kunci:
Model Make A Match, Mengenal Konsep BilanganAbstrak
Abstrak ini membahas tentang pengaruh penggunaan model Make a Match terhadap kemampuan mengenal konsep bilangan 1-10 pada anak usia 4-5 tahun. Model Make a Match adalah salah satu media pembelajaran yang dapat digunakan untuk membantu anak-anak dalam mengenal dan memahami konsep bilangan. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode eksperimen semu. Sampel penelitian ini adalah anak usia 4-5 tahun yang berada di sebuah lembaga pendidikan anak usia dini. Sampel penelitian dibagi menjadi dua kelompok, yaitu kelompok eksperimen yang menggunakan model Make a Match dalam pembelajaran konsep bilangan, dan kelompok kontrol yang menggunakan metode pembelajaran konvensional. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan model Make a Match memiliki pengaruh yang signifikan terhadap kemampuan mengenal konsep bilangan 1-10 pada anak usia 4-5 tahun. Anak-anak yang belajar dengan menggunakan model Make a Match memiliki kemampuan yang lebih baik dalam mengenali dan memahami konsep bilangan dibandingkan dengan anak-anak yang belajar dengan metode konvensional. Penelitian ini memberikan implikasi penting dalam pengembangan media pembelajaran yang efektif dalam meningkatkan kemampuan anak-anak dalam mengenal konsep bilangan. Model Make a Match dapat menjadi alternatif yang efektif dalam pembelajaran konsep bilangan pada anak usia 4-5 tahun di lembaga pendidikan anak usia dini.Referensi
Ahmad, A Wathon. 2019. “Pembuatan Sertifikat Melalui Kombinasi Excel Dan Google.” Sistim Informasi Manajemen 1(1): 18–28.
Ahmad Nagoro, A Wathon. 2021. “Nilai Pendidikan Dalam Program Excel.” Sistim Informasi Manajemen 4(1): 20–32.
Ainul Latifah, A Wathon. 2021. “Upaya Guru Dalam Menanamkan Pendidikan Karakter Cinta Tanah Air Berbasis Kearifan Lokal Bahasa Jawa Pada Anak Usia Dini.” Sistim Informasi Manajemen 4(1): 75–95.
———. 2022. “Analisis Kemampuan Membaca Permulaan Di Taman Kanak-Kanak.” Manajemen Pendidikan Islam 1(1): 219–35.
Alifah Hasna, A Wathon. 2018. “Membangun Karakter Melalui Kegiatan Bermain Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 1(1): 96–110.
———. 2019. “Membangun Teknologi Pembelajaran Melalui Kegiatan Bermain Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 2(1): 108–35.
Alimatul Sadiyah, A Wathon. 2022. “Analisis Kesesuaian Media Cerita Rakyat Digital Dengan Kebutuhan Literasi Emergen.” Manajemen Pendidikan Islam 1(1): 382–94.
Anis Maisaroh, A Wathon. 2018. “Peningkatan Motivasi Belajar Siswa Melalui Strategi Pembelajaran.” Sistim Informasi Manajemen 1(1): 64–82.
———. 2019. “Membangun Kemandirian Siswa Melalui Kegiatan Bermain Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 2(1): 17–47.
———. 2021. “Pengaturan Sound System Untuk Pembiasaan Hapalan.” Sistim Informasi Manajemen 4(2): 58–73.
Antun Saifuddin, A Wathon. 2019. “Membangun Pembelajaran Kolaboratif Melalui Kegiatan Bermain Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 2(1): 79–107.
Arimbi Afrida, A Wathon. 2021. “Peran Televisi Terhadap Pengembangan Motivasi Belajar Anak.” Sistim Informasi Manajemen 4(2): 221–61.
———. 2022. “Penanaman Nilai-Nilai Agama Islam Anak Prasekolah Oleh Ibu Millennial Yang Kecanduan Internet.” Manajemen Pendidikan Islam 1(1): 66–89.
Arimbi Zaniar, A Wathon. 2021. “Implementasi Pembiasaan Metode Takrir Al-Qur’an Dalam Meningkatkan Kedisiplinan Anak Usia Dini Kelompok B.” Sistim Informasi Manajemen 4(2): 180–99.
Arista Arianti, A Wathon. 2018. “Membangun Kreatifitas Belajar Melalui Kegiatan Bermain Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 1(2): 73–92.
———. 2020. “Meningkatkan Bahasa Anak Melalui Bercerita Dengan Media Boneka Tangan Di Kelompok Belajar Permata Hati Banaran.” Sistim Informasi Manajemen 3(2): 19–35.
Asmaul Fauziah, A Wathon. 2021. “Wisata Religi Membentuk Kolaborasi Dan Kerjasama.” Sistim Informasi Manajemen 4(2): 200–220.
Bais Solihah, A Wathon. 2022. “Nilai Pendidikan Karakter Dalam Cerita Rakyat.” Manajemen Pendidikan Islam 1(1): 318–38.
Binti Astuti, A Wathon. 2019. “Pengembangan Alat Permainan Edukatif Melalui Metode Pembelajaran.” Sistim Informasi Manajemen 2(2): 113–38.
Binti Khabibah, A Wathon. 2019. “Meningkatkan Rasa Percaya Diri Melalui Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 2(2): 174–92.
Cindi Putri, A Wathon. 2021. “Meningkatkan Kreativitas Anak Melalui Metode Bermain Plastisin Pada Siswa Kelompok A.” Sistim Informasi Manajemen 4(2): 74–94.
Dewi Zulviana, A Wathon. 2020. “Implementasi Metode Bermain Peran Untuk Meningkatkan Perkembangan Bahasa Anak Usia Dini.” Sistim Informasi Manajemen 3(1): 203–24.
Eka Pujiani, A Wathon. 2021. “Manfaat Aplikasi Komputer Terhadap Kreativitas Belajar Siswa.” Sistim Informasi Manajemen 4(2): 426–53.
———. 2022. “Pendidikan Perilaku Hidup Bersih Dan Sehat (PHBS) Untuk Anak Usia Dini Di Taman Kanak-Kanak.” Manajemen Pendidikan Islam 1(1): 236–57.
Eve Mars, A Wathon. 2019. “Perkembangan Bahasa Siswa Melalui Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 2(2): 48–65.
Faridatun Nikmah, A Wathon. 2020. “Pengembangan Bakat Siswa Melalui Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 3(1): 20–45.
Fatimah Zahro, A Wathon. 2020. “Hubungan Kegiatan Mengecap Melalui Media Bahan Alam Dalam Meningkatkan Kreativitas Anak Usia 4-5.” Sistim Informasi Manajemen 3(1): 164–82.
Fitria Khofifah, A Wathon. 2019. “Pembelajaran Psikomotorik Melalui Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 2(2): 193–209.
Fitriana Laili, A Wathon. 2020. “Perkembangan Matematika Dan Sains Anak Melalui Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 3(1): 46–58.
Fitriya Mahmudah, A Wathon. 2019. “Membangun Pembelajaran Diferensial Melalui Kegiatan Bermain Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 2(2): 66–95.
Ghofiatul Zukhi, A Wathon. 2020. “Implementasi Metode Bernyanyi Menggunakan Media Smart Tv Untuk Meningkatkan Kemampuan Sosial Emosional Anak Usia Dini.” Sistim Informasi Manajemen 3(2): 36–48.
Imamatun Ummah, A Wathon. 2020. “Pengembangan Game Solidaritas Melalui Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 3(1): 59–76.
Inas Kamila, A Wathon. 2021. “Pengembangan Media Rumah Pelangi Dalam Meningkatkan Kemampuan Berhitung Anak Usia Dini.” Sistim Informasi Manajemen 4(1): 118–39.
Intan Prihatini, A Wathon. 2021. “Pembelajaran Online Dan Pengetahuan Kognitif Anak.” Sistim Informasi Manajemen 4(1): 140–58.
Isnatul Laili, A Wathon. 2021. “Efisiensi Media Pembelajaran Melalui Televisi.” Sistim Informasi Manajemen 4(2): 45–57.
Isni Setyowati, A Wathon. 2020. “Cara Kerja Komputer Dalam Mengolah Administrasi Lembaga.” Sistim Informasi Manajemen 3(2): 67–80.
Isroatul Firdaus, A Wathon. 2020. “Penerapan Metode Eksperimen Mencampur Warna Dalam Mengembangkan Kognitif Anak Kelompok B Di Ra As-Sholeh.” Sistim Informasi Manajemen 3(2): 156–74.
Istiana Hasanah, A Wathon. 2018. “Perkembangan Sosial Emosional Siswa Melalui Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 1(1): 124–39.
Ita Purwati, A Wathon. 2021. “Implementasi Alat Permainan Edukatif Dari Bahan Bekas Botol Mineral Untuk Meningkatkan Kemampuan Kognitif Anak Usia Dini.” Sistim Informasi Manajemen 4(1): 33–56.
———. 2022. “Analisis Kemampuan Mengenal Lambang Bilangan Anak Usia 4-5 Tahun Melalui Media Kantong Buah Pintar.” Manajemen Pendidikan Islam 1(1): 258–71.
Itiya Akmala, A Wathon. 2020. “Pengembangan Game Ketangkasan Melalui Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 3(1): 77–93.
Lailatul Muniroh, A Wathon. 2019. “Pengembangan Game Komunikasi Melalui Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 2(1): 259–74.
Lintang Nur Ramadani, A Wathon. 2018. “Peran Media Pembelajaran Speaker Terhadap Minat Belajar Siswa.” Sistim Informasi Manajemen 1(1): 48–63.
Lulud Wijayanti, A Wathon. 2020. “Animasi Pembelajaran Dan Motivasi Belajar Siswa.” Sistim Informasi Manajemen 3(1): 142–63.
———. 2021. “Penerapan Manajemen Pemasaran Lembaga Raudhatul Athfal Di Masa Pandemi Covid 19.” Sistim Informasi Manajemen 4(1): 196–215.
———. 2022. “Hubungan Antara Gaya Belajar Dan Motivasi Belajar Dengan Hasil Belajar Ekonomi.” Manajemen Pendidikan Islam 1(1): 42–65.
Lutfia Yusrilia, A Wathon. 2018. “Pengembangan Game Perkenalan Melalui Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 1(1): 140–54.
Masrochatul Lailiyah, A Wathon. 2019. “Pembelajaran Berbasis Pengalaman Nyata Melalui Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 2(2): 155–73.
Mesina Wulansari, A Wathon. 2020. “Implementasi Kegiatan 3 M (Mewarnai, Menggunting, Menempel) Untuk Meningkatkan Motorik Halus Anak Usia Dini.” Sistim Informasi Manajemen 3(2): 195–217.
———. 2021. “Peran Blog Spot Terhadap Kreativitas Publikasi.” Sistim Informasi Manajemen 4(2): 284–312.
———. 2022. “Peningkatan Kecerdasan Naturalis Melalui Media Realia Di TK.” Manajemen Pendidikan Islam 1(1): 111–31.
Minjuroh Handayani, A Wathon. 2020. “Penerapan Media Finger Painting Untuk Mengenalkan Konsep Dasar Warna Pada Kelompok A.” Sistim Informasi Manajemen 3(2): 175–94.
———. 2021. “Wisata Religi Meningkatkan Komunikasi Yang Baik.” Sistim Informasi Manajemen 4(2): 262–83.
———. 2022. “Model Pembelajaran Case Method Berbasis Kontekstual Lingkungan Untuk Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan.” Manajemen Pendidikan Islam 1(1): 90–110.
Muhamad Zuhal, A Wathon. 2018. “Peran Media Pembelajaran Televisi Anak Anak Terhadap Motivasi Belajar Siswa.” Sistim Informasi Manajemen 1(1): 31–47.
———. 2019. “Membangun Pembelajaran Berbasis Masalah Melalui Kegiatan Bermain Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 2(1): 136–60.
Murni Rahayu, A Wathon. 2020. “Upaya Meningkatkan Kemampuan Berbicara Melalui Media Boneka Tangan Pada Anak Kelompok B.” Sistim Informasi Manajemen 3(2): 49–66.
Nia Anggri, A Wathon. 2021. “Manfaat Zakat Meningkatkan Rasa Simpati Kepada Masyarakat Sekitar.” Sistim Informasi Manajemen 4(2): 382–97.
———. 2022. “Pelatihan Kurikulum 2013 Terhadap Guru PAUD.” Manajemen Pendidikan Islam 1(1): 198–218.
Noto Nagoro, A Wathon. 2018. “Efektifitas Administrasi Lembaga Melalui Otomatisasi Excel.” Sistim Informasi Manajemen 1(1): 16–30.
———. 2021. “Nilai Pembelajaran Islam Dalam Program Excel.” Sistim Informasi Manajemen 4(2): 14–25.
Nur Alina, A Wathon. 2019. “Pembelajaran Aktif Melalui Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 2(2): 29–47.
Nur Anisa, A Wathon. 2021. “Peran Wisata Religi Terhadap Kekompakan Anak.” Sistim Informasi Manajemen 4(2): 340–62.
———. 2022. “Strategi Penguatan Karaktre Disiplin Anak Melalui Seni Tari Tradisi Di Era Industri 4.0.” Manajemen Pendidikan Islam 1(1): 156–78.
Nur Azizah, A Wathon. 2021. “Peran Perangkat Lunak Bagi Efektifitas Administrasi Lembaga.” Sistim Informasi Manajemen 4(1): 96–117.
———. 2022. “Sistem Portal Informasi Pendidikan Dan Pelatihan Berbasis Web.” Manajemen Pendidikan Islam 1(1): 272–95.
Nur Hayati, A Wathon. 2018. “Pengembangan Game Kerjasama Melalui Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 1(1): 155–69.
Nur Kholida Zia, A Wathon. 2018. “Pembuatan Program Kasir Melalui Program Excel Dan Macro Visual Basic.” Sistim Informasi Manajemen 1(1): 83–95.
Nurul Hidayati, A Wathon. 2018. “Membangun Minat Melalui Kegiatan Bermain Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 1(1): 111–23.
Nurul Lailiyah, A Wathon. 2021. “Sofware Dan Efektifitas Pembelajaran.” Sistim Informasi Manajemen 4(2): 158–79.
———. 2022. “Analisis Kesiapan Guru Dalam Mengimplementasikan Kurikulum 2013 Di PAUD.” Manajemen Pendidikan Islam 1(1): 395–410.
Peni Tri Nastiti, A Wathon. 2018. “Membangun Kerjasama Belajar Melalui Kegiatan Bermain Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 1(2): 52–72.
———. 2019. “Membangun Pembelajaran Berbasis Proyek Melalui Kegiatan Bermain Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 2(1): 161–87.
Prisa Laili, A Wathon. 2020. “Peran Dan Manfaat Edupreneurship Bagi UMKM.” Sistim Informasi Manajemen 3(2): 132–55.
Qurrota Ayun, A Wathon. 2021. “Penerapan Media Pohon Kata Untuk Meningkatkan Kemampuan Mengenal Huruf Pada Anak Usia Dini.” Sistim Informasi Manajemen 4(2): 95–108.
———. 2022. “Pengaruh Model Pembelajaran Visual, Auditory, Kinestethic (Vak) Terhadap Peningkatan Keterampilan Lari Jarak Pendek.” Manajemen Pendidikan Islam 1(1): 411–31.
Reni Prastiwi, A Wathon. 2018. “Membangun Bakat Siswa Melalui Kegiatan Bermain Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 1(2): 36–51.
———. 2019. “Membangun Pembelajaran Agamis Melalui Kegiatan Bermain Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 2(1): 48–78.
Ririn Kurniasari, A Wathon. 2019. “Pembelajaran Konstruktif Melalui Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 2(2): 96–112.
Risma Maula, A Wathon. 2018. “Pengembangan Game Imajinasi Anak Melalui Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 1(2): 129–43.
Rizka Mawaddah, A Wathon. 2020. “Pengembangan Alat Permainan Edukatif Berdasarkan Tingkat Bakat Siswa.” Sistim Informasi Manajemen 3(1): 94–111.
Saifuddin, A Wathon. 2021. “Televisi Menjadi Media Pembelajaran Bagi Anak Usia Dini.” Sistim Informasi Manajemen 4(2): 26–44.
Siti Anisah, A Wathon. 2018. “Pengembangan Alat Permainan Edukatif Berdasarkan Tingkat Jenis Kelamin.” Sistim Informasi Manajemen 1(2): 144–68.
Siti Cholifatul, A Wathon. 2019. “Mengembangkan Pengetahuan Kognitif Melalui Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 2(1): 241–58.
Siti Khotimah, A Wathon. 2019. “Pengembangan Alat Permainan Edukatif Melalui Klasifikasi Strategi Pembelajaran.” Sistim Informasi Manajemen 2(1): 215–40.
Siti Maftuhah, A Wathon. 2018. “Pengembangan Game Kelompok Melalui Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 1(2): 169–83.
Siti Zulaika, A Wathon. 2021. “Implementasi Metode Reward Dan Punishment Dalam Upaya Pengembangan Disiplin Anak Kelompok A.” Sistim Informasi Manajemen 4(2): 134–57.
———. 2022. “Analisis Dampak Screen Time Terhadap Potensi Tantrum Dan Perkembangan Anak Usia Dini.” Manajemen Pendidikan Islam 1(1): 132–55.
Syahrus Sela, A Wathon. 2020. “Pengembangan Alat Permainan Edukatif Berdasarkan Tingkat Usia.” Sistim Informasi Manajemen 3(1): 112–41.
Tutik Hartatik, A Wathon. 2021. “Peran Powerpoint Pembelajaran Terhadap Promosi Lembaga.” Sistim Informasi Manajemen 4(2): 109–33.
———. 2022. “Kesantunan Berbahasa Dalam Pembelajaran Siswa Di Kelas Rendah Sekolah Dasar.” Manajemen Pendidikan Islam 1(1): 360–81.
Unikum Mabruroh, A Wathon. 2018. “Meningkatkan Ketrampilan Melalui Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 1(2): 184–200.
Utomo, A Wathon. 2020. “Penerapan Metode Dongeng Nusantara Untuk Menanamkan Nilai Karakter Cinta Tanah Air Pada Anak.” Sistim Informasi Manajemen 3(2): 108–31.
Vivi Arnes, A Wathon. 2020. “Kosakata Bahasa Arab Dan Ekonomi Islam.” Sistim Informasi Manajemen 3(1): 183–202.
Wahyuni Wulan, A Wathon. 2021. “Implementasi Metode Outdoor Learning Untuk Mengembangkan Kemampuan Fisik Motorik Kasar Anak Usia Dini Kelompok B Di Ra Muslimat Khadijah Al Huda Patianrowo Nganjuk.” Sistim Informasi Manajemen 4(1): 181–95.
Wathon, A. 2015. “Neuroscience in Education.” Jurnal Lentera: Religious, Scientific and Technological Studies 13(2): 136–45.
———. 2018. “Peran Stellarium Terhadap Penentuan Posisi Bulan Pada Akhir Bulan.” Sistim Informasi Manajemen 1(1): 1–15.
———. 2019. “Meningkatkan Tingkat Hapalan Melalui Pembelajaran Audio.” Sistim Informasi Manajemen 2(1): 1–16.
———. 2020. “Efektifitas Penilaian Dengan Computer Based Test.” Sistim Informasi Manajemen 3(1): 1–19.
———. 2021. “Metode Tajdid Dalam Pengembangan Nalar Siswa Di TPQ At Taqwa Banaran Kertosono.” Sistim Informasi Manajemen 4(1): 1–19.
———. 2022. “Peran Media Pembelajaran Untuk Anak Kelompok Belajar.” Manajemen Pendidikan Islam 1(1): 1–22.
Wathon, Aminul. 2016. “Education Human Excellence.” EDUCATIO?: Journal Of Education 1(2).
Yeni Oktavia, A Wathon. 2021. “Penerapan Kegiatan Melipat Kertas Origami Untuk Meningkatkan Kemampuan Motorik Halus Anak Kelompok B.” Sistim Informasi Manajemen 4(1): 159–80.
———. 2022. “Analisis Kesiapan Mental Anak Usia Dini Menghadapi Era Revolusi Industri 4.0.” Manajemen Pendidikan Islam 1(1): 339–59.
Yenik Purwanti, A Wathon. 2021. “Implementasi Metode Bercerita Dengan Media Boneka Jari Dalam Meningkatkan Perkembangan Moral Anak Usia Dini.” Sistim Informasi Manajemen 4(1): 57–74.
———. 2022. “Proses Identifikasi Peserta Didik Berkebutuhan Khusus Di Mi.” Manajemen Pendidikan Islam 1(1): 179–97.
Zeni Fatmawati, A Wathon. 2019. “Pengembangan Alat Permainan Edukatif Melalui Klasifikasi Media Pembelajaran.” Sistim Informasi Manajemen 2(1): 188–214.
Zufi Salma, A Wathon. 2020. “Peran Permainan Dakon Terhadap Kemampuan Berhitung Di TK Darma Wanita Gampeng.” Sistim Informasi Manajemen 3(2): 81–107.
Zulfa Nur Aini, A Wathon. 2018. “Membangun Pembelajaran Efisien Melalui Kegiatan Bermain Alat Permainan Edukatif.” Sistim Informasi Manajemen 1(2): 93–112.